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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : LIMBO


Braweria
30.01.2012, 18:58
http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/48000/header_292x136.jpg?t=1327095832

Hallo ihr Gamer da draußen und umzu.
Ich melde mich hier heute mal wieder zurück und das Thema ist LIMBO.

Vielleicht kennt das ja der ein oder andere, aber wissen kann man dies nie. Entdeckt habe ich das Spiel bei einem GameReport vom JuliensBlog (http://www.youtube.com/user/JuliensBlog?feature=g-user-u), das hier:
http://www.youtube.com/watch?v=828QyvuM1r8&feature=g-user-u&context=G2cf8b61UCGXQYbcTJ33YM7ZuzGabGVyPGPjKz_Yzd y1qofY1ZoIE

Jedenfalls hat es meine Aufmerksamkeit bekommen und Interesse und von daher möchte ich euch etwas erzählen, jedenfalls das, was ich schon weiß.

Limbo wurde von den Machern PlayDead Studios entwickelt und die Erstveröffentlichung war im Jahre 2010 im 7. Monat des Jahres. Jedoch nru für die XBox Live Arcarde. Am 20. Juli 2011 erschien sie für die PlayStation 3 und darauf am 2. August für PC und Mac. Die Umgebung wirkt düster und verlassen. Keine Farben, sondern nur Graustufungen. Wie oben auf dem Bild und im Video zu sehen.

Alles fängt in einem Wald an, wo ein kleiner Junge mit seinen leuchtenen Augen aufwacht und durch die Gegend irrt. Man hat nicht viele Bewegungsmöglichkeiten. Entweder man läuft nach Rechts, um fortzufahren, oder nach Links um etwas nachzuschauen oder der gleichen. Springen ist auch möglich und das Bewegen von Gegenständen, wie Bärenfallen. Und die Lebewesen, denen man begegnet sind entweder Tod, laufen weg oder wollen einen umbringen.

Ein Mann namens Arnt Jensen hatte die Idee schon 2004 im Kopf, hat Skizzen entworfen, Ideen entwickelt und so weiter. Jedoch merkte er schnell, dass er das alleine nicht schaffen wird, somit hat er sich Hilfe gesucht. Dino Patti heißt der Mann, den Jensen kennengelernt hat und mit ihm die Firma PlayDead Studios gründete. Zu zweit merkten sie schnell, dass sie mehr Entwickler im Team brauchen, weshalb sie auf der Suche waren, die beitreten könnten. Es gab während der Entwicklungszeit kein festes Team, dass auch geblieben ist. Je nach Zeitpunkt waren es mal acht oder mal sechszehn Mitglieder.
Jetzt arbeiten 15 Leute für die Firma PlayDead Studios.

Geplant war, dass der Akteur die Mechanismen des Spiels auf eigene Faust kennenlernt und erst nach mehrmaligem Versuchen es auch schafft. Zitat aus wikipedia.org - Limbo (http://de.wikipedia.org/wiki/Limbo_%28Computerspiel%29)
Wenn Testpersonen beispielsweise der Meinung waren, dass man nur schwer auf die Idee komme, ein abgestelltes Boot aus dem Wasser zu ziehen, um es als Plattform zu benutzen, so entwarfen die Entwickler ein Puzzle, um dem Spieler schon vorher die Bewegungsmechanik zu demonstrieren.Wenn man sich die Rezensionen so anguckt über Limbo, merkt man schnell, dass es sehr beliebt ist. Die meisten sind sher zufrieden damit und die ein oder anderen negativen Punkte hat doch jeder.

Auszeichnungen:
Zitat aus wikipedia.org - Limbo
Video Game Awards 2010 - Best Independent Game
Summer Of Arcade 2010 - Gewinner

Zitat aus Steam - Limbo (http://store.steampowered.com/app/48000/)
Gewinner von mehr als 90 Auszeichnungen, inklusive GameInformer’s “Bestem Download”, GameSpot’s “Bestes Puzzlespiel”, Kotaku’s “Bestes Indiespiel”, GameReactor’s “Digitales Spiel des Jahres”, Spike TV’s “Bestem 'Independent' Spiel”, X-Play's “Bestem herunterladbarem Spiel” und IGN’s “Bestem Horrorspiel”

Kritiken:
Zitat aus Steam - Limbo
“Limbo ist so perfekt, wie ein Spiel nur sein kann.” 10/10 - Destructoid

"Dieses Spiel ist ein Meisterstück." 5/5 - GiantBomb

“Limbo ist einfach genial. Wirklich außergewöhnlich genial. Verschreckend, unbequem genial.” 5/5 - The Escapist

“Dunkel, beunruhigend, aber unwirklich schön, Limbo ist eine Welt, die es verdient entdeckt zu werden.” 5/5 - JoystiqLimbo ist erhältlich in Steam, für nur 9,99€ und braucht folgene Vorraussetzungen:
Systemvoraussetzungen (PC)

Betriebssystem: Windows XP, Vista, 7
Prozessor: 2 GHz
Speicher: 512 MB
Festplatte: 150 MB
Grafikkarte: der letzten 5 Jahre. Integrierte Grafikchips und sehr geringe Grafikkarten funktionieren eventuell nicht. Shadermodel 3.0 vorausgesetzt
DirectX®: 9.0c

Systemvoraussetzungen (Mac)

Bitte beachten Sie, dass LIMBO ausschließlich auf Mac des Jahres 2009 und aufwärts funktionieren wird.
Betriebssystem: OS X Version Snow Leopard 10.6.3 oder besser.
Prozessor: Intel Mac
Speicher: 1 GB RAM
Festplatte: 150 MB
Grafikkarte: OpenGL 2.0 kompatibel Grafikkarte mit 256 MB RAM (ATI oder NVIDIA)
HIER (http://store.steampowered.com/app/48000/) geht es zur Vollversion!

Gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=i_x5yZ53BLY



Limbo ist Copyright geschützt von der Firma PlayDead Studios (http://limbogame.org/company/)

Schwarzmoor
30.01.2012, 19:25
Jaja Juliens Blog :D der Typ ist so Genial :D
Das Spiel ist auch der Hammer habs für Xbox ^^

MoboCheeze
30.01.2012, 19:44
Habe das Spiel auf meiner XBox und ich muss sagen, dass es mir sehr gefällt ^^ Auch, wenn ich momentan an einer fiesen Stelle hänge.
Dieses Spiel braucht kaum musikalische Untermalung - es spricht für sich selbst. Es ist einerseits himmlich und trotzdem irgendwie bedrückend.
Prima Spiel!

PuraAmos
30.01.2012, 20:03
Ich habe es mir angeschaut und muss sagen; ist nicht mein Fall..
Aber wenn es einigen gefällt ist ja gut.

Kiba
30.01.2012, 20:12
Hey Braw =D

ich kenn das Spiel auch von JB und er hatte das echt genial vorgestellt. =D
Hört sich auf jeden Fall interesant an. x3

Zuryan
31.01.2012, 21:09
ich habe bisher nur die Demo gespielt aber mich hat das Spiel sofort mitgerissen. Soweit ich das sagen kann ist das Spiel einfach pure Kunst. Die ganze Atmosphäre ist echt gut gelungen :) Du rennst mit diesem süßem kleinen Jungen rum und denkst dir nichts böses und dann kommen diese echt brutalen Fallen und Gegner, so richtig schön schockierend :)
also ich werde mir das Spiel auf jeden Fall irgendwann mal holen :)